
Photo par Tim
À propos
Intéressé par les arts visuels, poussé par la curiosité et doté de quelques bagages informatiques, j’ai découvert le logiciel Unity en 2014. Depuis, je conçois des programmes appliqués à l’imagerie interactive en temps réel (jeux-vidéo, installations interactives). Elles impliquent notamment l’expérience du public (interactivité, gameplay, IA) ainsi que le graphisme (shaders, FX).
Néanmoins, mon expérience avec Unity se complémente avec d’autres savoirs, que ce soit pour rester à l’affût des tendances (adaptation à l’évolution du logiciel dans le temps, ouverture sur Unreal Engine), pour améliorer ma façon de travailler (GitHub, développement personnel) ou encore pour m’accorder quelques pauses graphiques (Blender, Photoshop/Illustrator).